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Destineer的CIA特工任务
绝密情报:Destineer Studios在2005年发布了一款现代军事战术射击游戏——《近距离作战:先发制人》。该游戏原本是作为美国陆军的训练程序而开发的,在其发行后不久,Destineer就宣布跟In-Q-Tel(美国中央情报局成立的非盈利性风险投资公司)合作为智能工业开发一套训练模拟程序。Destineer最近还宣布其位于北卡罗来纳州瑞利市的分部正在开发一款新游戏,显然Destineer还没有放弃游戏开发业务。我们的情报还显示新作可能跟他们与CIA的合作项目有关。
官方发言:Destineer的公关发言人声称他们尚未发布任何新游戏的开发工作。不过,他证实了我们上面提到的北卡罗来纳州分部的确在开发某款新作品。但目前他拒绝透露其它细节。
我们的看法:Destineer的新作将为玩家带来扮演真实CIA特工体验,这是连当今间谍类游戏界的翘楚之作——分裂细胞系列也无法给予的。虽然目前所得的细节少得可怜,但仍然激起我们极大的兴趣,我们迫不及待想听到更多关于该游戏的新消息。
DoubleFine跟维旺迪联袂的诡异新作
绝密情报:DoubleFine是由著名游戏制作人Tim Schafer所创建的新生游戏开发公司。Tim Schafer曾是上个世纪90年代大受欢迎的卢卡斯系列冒险游戏的幕后制作人。2005年,该公司发售了由Majesco发行的冒险游戏《Psychonauts》,该作虽然获得了媒体的一致好评,但却叫好不叫座,销售业绩令人大失所望。但不管怎样,DoubleFine在去年跟维旺迪签约准备发行他们的下一部新作品。目前新游戏的资料还在保密之中。
官方发言:在本文编写之际,DoubleFine对我们关于新作的咨询没有做出任何答复。
我们的看法:《Psychonauts》离奇诡异的设计风格加上出色的游戏性无疑令其成为一款创新有趣的令类游戏。虽然其销售成绩没有达到预期,但其所获得的好评还是成功帮助DoubleFine拿到了Vivendi的发行合约。希望这次维旺迪的市场推销能力能够超越Majesco为DoubleFine的新作带来成功。至于DoubleFine的新游戏会是什么样子?是否将保持Tim Schafer作品一贯诡异、有趣、令类的风格就不得而知了。不过它真的令我们很期待。
Junction Point Studio的新作
绝密情报:Junction Point Studios游戏开发室是由Warren Spector在两年前成立的。在过去的十年里,Warren Spector为我们陆续带来了象《地下创世纪》、《系统震荡》以及《Deus Ex》这样品质一流的游戏,不愧为业界卓越的游戏制作人。Spector在之前的一次媒体访问中承认Junction Point取消了一个开发中的游戏项目,但目前他们转向开发另一款基于Vavle Source引擎的游戏。
官方发话:Junction Point的高层没有出来接受我们的访问。
我们的看法:我们认为Warren Spector是有史以来最出色的游戏制作人之一。不过他已经很久没有推出新作品了。我们期待能够尽快听到Junction Point新作振奋人心的消息,希望到时候我们会开心得惊叫:“哇~~~这听起来真是太强了!”
Giant Bite Studios的秘密大作
绝密情报:位于西雅图的新生代独立游戏开发商Giant Bite刚刚过完它的一周岁生日,其合作创始人有很多是前Bungie跟Vavle的成员,因此可以想象其在FPS开发上有着得天独厚的优势。然而,该公司自创办以来一直没有公布其游戏产品的消息。
官方发话:GiantBite没有对我们文章所提到的问题做出回应。
我们的看法:一部由来自两家分别推出过PC及游戏机上最佳FPS的公司成员联袂打造的全新大作,足以让整个业界翘首以盼!我们迫切期盼能够早点听到来自Giant
Bite Studios令人振奋的消息!
电影界奇才斯蒂芬·斯皮尔伯格与游戏界龙头老大EA的“梦”游戏
绝密情报:一年前,EA宣布将与电影界奇才导演斯蒂芬·斯皮尔伯格开展一个游戏开发合作项目:EA的洛杉矶工作室将跟斯蒂芬·斯皮尔伯格紧密合作开发三款全新原创游戏(这三款游戏的内容跟斯皮尔伯格的电影无关)。然而此后就一直没有听到这方面的消息,除了EALA的主管Neil Young曾在一次媒体采访中提到斯皮尔伯格每周都会到开发小组一次,跟制作人员一起参与新作的开发工作。
官方发话:EA的公关代表没有向我们透露有关新作的任何信息。
我们的看法:斯蒂芬·斯皮尔伯格对玩家们来说自然不陌生(斯皮尔伯格每年都有参加E3游戏展),而实际上EA的洛杉矶工作室就是由几年前EA收购的斯皮尔伯格梦工厂互动游戏开发公司部分改组而来的。他们的处女作就是热卖的《荣誉勋章》系列。现在的问题是:斯皮尔伯格的加入会给我们带来一部怎么样的游戏?是像《荣誉勋章》一样成功呢?还是象《侏罗纪公园:入侵者》那样一败涂地?就让时间来为我们揭晓吧!
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