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《战锤40000:战争黎明II》游戏系统公开
2008-11-26  作者:admin  来源:哈曼网  浏览次数:1 文字大小:【】【】【
  关键字:战锤 战争黎明
 
  对于传统的即时战略游戏来说,一般都是用最低级的“农民”来收集各种资源,建造所需要的建筑然后逐渐扩展自己的势力范围并占领敌人的地盘。而现在 Relic公司制作的《战锤40000:战争黎明II》将完全与之不同。这款新作的单人战役模式将会带给众多玩家更富有乐趣的体验,混合了包括Relic 自家大作《英雄连》中蕴含的战术元素以及一些动作类型的RPG中所采用的砍杀方式。此次我们也有幸可以体验一把前面一小部分的游戏战役,在此向众位玩家略作汇报。(以下内容含有少许剧透)
《战锤40000:战争黎明II》游戏系统公开

  《战争黎明II》的单人战役剧情紧连着第一部游戏之后,游戏仍然以星际战士的阵营为主,这是一群基因强化的队伍,他们身着庞大的动能铠甲,携带着重型武器装备来与外星敌人战斗。

  只要你一进入《战争黎明II》的世界,你所面对的就是激烈的战斗。要生存,就必须习惯这样的生活方式!

  尽管如此,在《战争丽明II》中他们还面临着巨大的威胁,除了既有的“Waagh!”(一种大规模入侵的绿色兽人,矮壮且残暴)外,还有另外一种邪恶的力量在引导着兽人们去占领某颗星球,而这颗星球对于统治整个星系来说可谓是至关重要。除此之外,更令人担心的就是游戏中将会出现最少两种带有恶意的外星种族加入到这场战争之中——神秘的Eldar和邪恶的Tyranids。Eldar是一种几近灭绝的星际精灵族,拥有着精神力量及高度发达的科技;而 Tyranids则更像是昆虫般,独立存在于星际之间,以摧毁其它生命体为目的。

  《战争黎明II》中的单人战役模式中的任务采用了分支结构,选择不同的星球将会面对不同的任务。你所控制的是一队星际战士,其中包含数个小队,由一名具名的指挥官率领,他可以随着战斗而升级,以及装备各种不同的新式武器、装甲等物品。虽然说每位指挥官率领着数位能力相近的队员(这些队员即便在战斗中死亡,也可以在指定的地点补充和替换),可指挥官更像是RPG类游戏中的队员那样,反而不太像传统即时战略游戏中的角色。幸运的是,即便他们被杀死也可以通过复活点进行复活,只不过全部死亡的话你的任务也就意味着失败。
《战锤40000:战争黎明II》游戏系统公开

  Relic公司这样做的目的似乎是让玩家可以更好的使用每一位指挥官角色,特别是他们可以在四种特殊能力中选择其一作为其发展方向(包括近战格斗、远距射击、高生命值以及特殊能力),同时可以获得各种不同的技能。在战斗中,由于指挥官只能获取有限的经验值,带领数量一定的同伴参加战斗,因此玩家也需要在各种不同的队伍之间做出决定以便让他们获取足够的经验进行升级并获得奖励。
《战锤40000:战争黎明II》游戏系统公开


  与敌人“互赠”子弹的感觉一定很痛快和刺激。
  在体验过游戏之后,我们感觉游戏中大部分的战役都包含了众多额外的支线任务可以让玩家做;其中玩家可以在解决掉守护宝石的敌人后夺取它们。这些宝石可以为你的部队提供恢复或强化作用。通过每次做一些支线任务可以让角色得到更多额经验和奖励物品,只是这样将会让每个任务的完成时间大大增加。对于每个任务而言,杀敌数、完成时间和死亡次数将会直接影响到任务结束时可以得到的奖励多寡。而战役重玩的数值则大部分来源于任务完成的方式、每个任务中支线任务选择以及每个指挥官的培养方向(以及对于不同指挥官使用的执着程度)。

  这次我们最先感受的是一些很基础的任务。事件发生于Meridian世界中,这是一个星际战士所占据的要塞,很不幸被一群兽人所围困。此时我们已经布置好战舰和部队。战舰视角是屏幕上两个界面之一,也是游戏中你所需要关注的窗口(另一个是装备视角,可以更换武器、装甲和物品等,同时也可以在这里将技能点数分配给角色);它也能让玩家决定下一个要营救的地点和要带入到战斗之中的士兵。

《战锤40000:战争黎明II》游戏系统公开


  对于你来说,充分了解己方的优势和劣势是制胜之关键。
  游戏开始的时候玩家可以使用主力指挥官(实力强大的近战角色),同时也能选择自己想使用的队长角色,目前包括:Tarkus,一位擅长战术的队长,率领着一队全副武装的枪手;Avitus,拥有强大破坏力的队长,其手下全部装备了重型迷你机枪,虽然需要一些时间才会布置好,可威力着实惊人;Cyrus,擅长侦查的队长,全队拥有电子遮罩能力,可以将自身从雷达上隐形,而Cyrus自己狙击能力也可以通过稍后得到的强力狙击步枪来展示;Thaddeus,容易头脑发热的突击队队长,队员装备了跳跃喷射器可以轻松跳跃至敌人面前给予奇袭。在整个游戏的过程中,玩家还将会遇到新的队长角色,那时你将面临着选择,究竟是将谁带入到战场之中进行锻炼升级,毕竟每个任务都有人数的限制而无法随心所欲。

  很快这位主力指挥官就通过实战证实了自己的强大实力,尤其是他卓越的近战才能,当然这也离不开我们将大部分的技能点数分配到了他的近战格斗上。现在只需要一次眩晕攻击就能轻松地将周围敌人震倒。对于擅长实施战术打击的战士们来说,不愧是标准的步兵枪手,他们的队长Tarkus也能随身携带大量的道具(包括高爆手雷、可实施远程轨道炮轰击的控制器等)。擅长破坏的星际战士则更擅长于运用自己手中的重型武器占领和控制所在区域不受敌人的侵袭;只是缓慢的移动速度让他们面对敌人的掷弹兵和区域性爆炸攻击时很难自保。侦察兵的隐藏技能让他们更加适合侦查工作,如果赋予他们更多额技能点数,则可以进化成为潜行技能从而在隐藏时也能移动。

  在《战争黎明II》的大部分游戏所要面对的是每个任务地图上对于使用不同兵种作战的思考和应对,比如说在侵入敌方营地或面临大量持续来袭的敌兵时,同样在每个任务的尾声都要与一个实力强大的头目战斗。因为你控制的是一小队拥有特殊能力的战士们,你所要做的就是慎重的选择他们的能力——有多大的威力、效果能持续多久、以及什么时候该使用它。你有没有试过将手雷扔到敌人躲藏其中的建筑物中?或者用刚刚从侦察队长Cyrus那里拿到的狙击步枪将那些眼前出现的敌人一击毙命?不管是使用强有力的近战攻击,还是远距离狙击,甚至利用喷射器发动奇袭,一切都取决于你自己的选择,它们每一种就像是一道谜题那样等待你去解决。

 
责任编辑:admin
  本文引用地址 http://www.hangmanttcc.com/gamenews/2008/1126/article_1107.html
 
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