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想当年《英雄连》这款RTS大作博得了无数玩家的青睐。它的资源系统非常有特点,需要玩家占领战略位置才 能够获得,这么一来“阵地”的概念就在游戏中得到了充分体现,迫使玩家满地图扩张。此外独特的士气系统和强大的画面也是《英雄连》成功的重要因素。《英雄连》在玩家面前展示出了真实感很强的二战,拿机枪打坦克是基本不掉血的。现在Relic又为大家带来了资料片:《英雄连:英勇传说》!这款新作中加入了很多的新元素,使这款续作变成全新的游戏。这款游戏将于2009年发售,不过已经有人试玩过了,下面是他的体验报告:
 画面不错
《英雄连:英勇传说》是一款独立的游戏,不需要玩家安装《英雄连》。它并不是一款传统的RTS游戏,因为在单人战役中玩家不能拥有什么建筑。在战役中玩家往往只能控制一辆坦克和一些士兵来战斗,这么一来就需要动动脑子,如何使用有限的部队来完成任务,而不是依靠资源来堆兵上去送死。如果玩家操作不了一大票坦 克和小兵,那么在战役中也不用太担心,因为要操作的单位并不会有那么多。 在诺曼底战役中,玩家需要操作德国的一个精英坦克小队。在第一关里玩家要用坦克袭击一个盟军村庄,并对付各种盟军坦克和反坦克武器,还需要对付成群的小兵。如果不小心走得太快,那么很可能会被反坦克武器直接炸飞。
 一不留神就成这样了
下面一关还是在同一个村庄里,不过就能控制一些小兵,没坦克了。这关要从村里突围,只能用脚走路,周围 还都是盟军,要想走出去可不容易。不过还好这关的小兵配备了重型武器,可以使用迫击炮,所以还不是过不去。
值得注意的是,玩家对村庄的破坏是不可逆的。在第一关里如果把一个房子给炸平了,那么第二关里这个房子 还会是一片废墟!也就是说在前面关卡中所做的事情可以影响到后边的关卡,感觉相当真实。
游戏中还加入了一个“直接控制”的功能。比如说玩家要控制一个坦克去把一个建筑炸平,那么玩家可以直接控制坦克上面的炮塔,还可以像FPS游戏一样控制坦克满地跑,用鼠标控制方向去打敌人。这样一来游戏就不只是指挥单位让他们自己去打,而是亲身参与战斗。
 这是FPS游戏还是RTS游戏?
《英雄连:英勇传说》的资源系统也有所改变,并不是占领了战略位置之后才能获得燃料和子弹了。实际上其中已经取消了占点拿资源的模式。要想取得燃料和子弹,那么就要干掉敌人的小兵和车辆才可以。游戏中并不太鼓励维修,要想维修车辆的话,需要消耗掉军需点数,并且被维修的坦克是不能移动的,这样就成了活靶子 了。 坦克里的每一个人,不过貌似需要升级才能用。炮手能拥有高爆炸药、快速射击、高级快速射击这样的技能。高速射击技能可以装弹速度更快。车辆的驾驶员可以升移动加速、炮塔转动加速等。指挥官可以通过升级技能给坦克上边增加一挺机枪,或者是增加发烟筒。所有的技能升级都是不可逆的,只要升了就可以带入以后的关卡中。
 每个小兵都有技能
《英雄连:英勇传说》玩起来像是RTS和FPS混合起来的游戏,非常有意思。根据目前所掌握的资料,《英雄连:英勇传说》将会包括3个战役,每个战役都有3-4个关卡。游戏中的多人模式也有所变化,加入了一个生存模式,玩家需要合作防守一个区域,面对一波一波来袭的敌人。 作为一部资料片,《英雄连:英勇传说》对原作进行了颠覆,虽然还是没有把背景换成二战的太平洋战场。估计太平洋战场很可能在下一部作品中会出现。目前已经确定《英雄连:英勇传说》会在2009年上市,但是具体在2009年的什么时候还是个未知数。 |